2026.01.26
文章一覽 / 專題特輯 / 文章分類 / 巷弄裡的微型公共空間 / 2026 年 / 都市。國際經驗 / 都市。空間活化

03國際案例篇|從停車格到城市沙龍:日本街道空間活用的轉型實踐

文字整理|李婉婷

圖片提供|株式会社スタジオ・ゲンクマガイ|STGK Inc.

文字大小:

03國際案例篇|從停車格到城市沙龍:日本街道空間活用的轉型實踐

【前言】在高度機動化的現代城市中,街道往往被視為效率與通行的工具,而非生活本身的延伸。車流優先、快速移動,成為多數都市空間的預設邏輯,也讓「停下來」逐漸成為一種被忽略的權利。

近年來,日本多個城市開始反思這樣的空間配置,嘗試透過街道活用與步行友善設計,重新將街道還給人。從橫濱元町由商店街主導、成功落實為常設設施的Parklet,到川崎以藝術與綠意進行的街道社會實驗,這些案例不僅展示了空間設計的轉變,更揭示了城市治理、法規思維與生活想像的深層調整。

橫濱元町Parklet計畫,在設計上極為強調與歷史街景的融合。

橫濱元町——日本首例商店街主導的Parklet

2020年,橫濱元町商店街完成了極具指標意義的「元町Parklet」計畫。此案創下日本首例,是第一個完全由民間商店街主導——從提案、建置到長期維運——的街道休憩設施。這項計畫徹底顛覆了傳統商業街的權力分配,將原本神聖不可侵犯的車輛空間,優雅地歸還給了行人。

這條長約600公尺、歷史可追溯至1859年開港時期的購物街,擁有獨特的歐式風情。街道兩旁匯聚了融合東西方文化的小店與咖啡館,高密度的店鋪連續性、具異國情調的石板路,以及象徵性的鳳凰標誌,構築了元町特有的悠閒氛圍。然而,這份魅力背後隱藏著實際的挑戰。設計團隊STGK觀察到,儘管元町極具散步吸引力,卻長期缺乏戶外停留空間。每當舉辦如美食節(Food Fair)等大型活動時,人潮往往因為缺乏座位而溢出至步道。這不僅導致步道擁擠、降低了漫步的品質,也使得遊客難以真正「慢下來」探索街區。

為了打破「買完即走」的消費模式,團隊提出了「元町時間的創造」計畫。核心策略在於重新檢視街區內的「停車帶(駐車帯)」。在寸土寸金的商店街中,他們轉用了部分停車位,置換為結合長椅與植栽的休憩節點。這種轉變讓街道的價值從單純的「路過」轉向了「停留」——讓遊客在購物的樂趣之外,多了一個能在戶外與微風、綠意共處的餘裕。

與常見強調「臨時性」或「實驗感」的粗糙設施不同,元町Parklet展現了極高的「場所精神」,在設計上極為強調與歷史街景的融合。設計師延續了元町原有的設計語彙,更新了石板路、導覽板、照明柱與花器,並將植栽與長椅一體化。這種「非臨時感」的精緻設計,展現了商店街致力於建設步行友善環境的決心。

設計團隊STGK透過高品質木質與曲線設計,打造融合地方特色與舒適休憩感的「元町Parklet」空間。

Before:施工前,元町人車混道的情形。

After:元町Parklet完工後,展現「非臨時感」的精緻設計。

法規突圍:將「車道」改寫為「步道」

元町案之所以能成為全日本的教科書,關鍵在於它成功跨越了日本極為嚴格的《道路法》限制。

❶ 法規的重新定義:在日本,長期佔用道路空間面臨巨大的行政高牆。元町商店街並沒有選擇便宜行事的短期許可,而是與橫濱市當局、警察機關及土木事務所進行了漫長且反覆的協議。最終,他們達成了突破性的成果——將原本屬於車道的「停車位」在法律地圖上重新劃定為「步道的一部分」,讓常設性的parklet取得了合法地位。

❷ 在地自治的契約:作為由下而上的行動,該計畫始於居民與店家共同制定的《社區營造手冊》。這份高度的在地共識,釐清了由「商店街振興組合」負責維運的關鍵機制,不僅促使公部門願意放權,更造就了民間自治的成功典範。

該計畫因卓越的景觀協調性與空間活用策略,榮獲日本「第10屆橫濱・人・街・設計獎。

榮耀與迴響

元町的實踐證明了「商業利益」與「公共公益」可以雙贏。該計畫因卓越的景觀協調性與空間活用策略,榮獲「第10屆橫濱・人・街・設計獎(まちなみ景観部門)」。評審團高度肯定其在既有商業環境中,成功創造出兼具休憩功能與熱鬧氛圍的高品質公共空間。
元町模式確立了一套「實驗 → 驗證 → 永久化」的漸進式改造邏輯,如今已成為日本其他城市在推動街道再生時的重要參照座標。

2025年的川崎實驗——藝術與綠意的「社會發酵」

如果說橫濱元町是成熟的永久性設施,那麼川崎市於2025年3月展開的「新百合街頭休息室(しんゆりまちなかラウンジ)」,則展示了街道活用的另一種靈活型態:「實證實驗(Social Experiment)」。

以「藝術與綠植」為策展主題的「新百合街頭休息室(しんゆりまちなかラウンジ)」現場,吸引諸多民眾佇留。

以藝術介入日常

這場選址於「川崎市藝術中心」前寬廣步道的實驗,背後的主辦單位為川崎市都市開發局。作為「新百合之丘」區域的示範計畫,政府的立場在於驗證公共空間與街道應有的理想型態。這塊區域原本雖然步道寬敞,但除了作為通往車站或藝術中心的「通路」外,缺乏讓人停留的誘因,導致街道顯得空曠且僅具備單一的通行機能。為了突破現狀,都市開發局聯手設計團隊STGK,試圖在此導入「生活感」。

設計團隊以「藝術與綠植」為策展主題 。他們在街道上設置了具有視覺衝擊力的「超大尺寸家具(Over-scale furniture)」、人工草皮,以及由溫潤舊木打造的巨大長桌。此外,現場更配置了街頭鋼琴,將藝術中心內部的文藝氣息延伸至戶外。

實驗的核心目的在於驗證一個大膽的假設:當冰冷的公共空間被注入具「生活感」的軟體設施後,市民原本匆忙的移動行為是否會產生質變?透過為期六天的實測,現場安排了每日下午兩點的「主題下午茶聚會」,讓市民圍繞著動畫、旅行、電影等生活話題展開對話。

步道化身開放圖書館、共享大餐桌環境、草皮遊戲,讓不同世代的陌生人有了新的交集,也讓生活得以「慢」下來。

陌生人之間的化學反應

為期數天的實驗,成功在水泥叢林中催化出珍貴的社會互動。根據現場設置的留言板與觀察記錄,許多居民對於「竟然能在戶外輕鬆吃飯」、「感受到木頭材質的溫暖」展現了極高的滿意度。

最令人驚喜的是,這裡成為了不同世代與族群的交會點。原本互不相識的陌生人,因為共享一張大桌子而開啟對話;孩子在草皮上玩耍,大人在旁享受咖啡。這種短期實驗不僅具象化了街道的潛力,更蒐集到真實的行為數據,為該地區未來的公共空間規劃,提供了最具說服力的民意基礎。

根據現場設置的留言板內容,感受到居民對於這樣的空間實驗設計表達高度滿意與驚喜。

政策的具體轉向:用「大街區化」溫柔織補城市裂縫

這股民意最終撼動了僵化的行政思維,在2025年底發布的《新百合之丘站北側地區社區營造基本想法(案)》中,川崎市做出了歷史性的政策轉向。

面對站前廣場僅有1,400平方公尺、人車動線擁擠不堪的現狀,市府不再採取傳統「拓寬馬路」的思維,而是提出了一個具備遠見的解方——在新的藍圖中,「Walkable(步行友善)」被寫入都市機能核心的具體承諾。未來的車站北側,將升起一座立體的「步行者平台(Pedestrian Deck)」,串聯起車站、藝術中心與綠地,創造出一個沒有車輛干擾、被立體綠意包圍的空中散步道。這意味著,未來的開發將不再以車輛效率為優先,而是致力於創造一個讓人願意停下腳步、深呼吸,並與這座城市重新連結的「人本空間」。

找回城市中遺失的「停留權」

無論是橫濱元町對停車空間的精確奪回,還是川崎市對步道空間的策展式實驗,這兩個案例皆展現了日本在街道轉型上的細緻佈局。

街道活用的價值,不僅僅在於物理空間的挪用或美化;更在於透過對每一格停車位、每一寸步道的重新想像,我們得以在講求效率的現代都市中,找回在這座城市「好好坐下來」的權利,並重塑人與人之間那份久違的溫暖連結。

這場街道實驗重新發掘對小空間的無限可能,期待找回在這座城市「好好坐下來」的權利。